El comienzo de su carrera de diseño

Esto fue publicado por primera vez en mi lista de correo The Looking Glass. Cada semana, respondo la pregunta de un lector.

Foto por Matteo Pucci

¿Cómo comenzar en el camino de una exitosa carrera de diseño de productos?

Durante estas semanas, muchos de ustedes han preguntado qué se necesita para comenzar como diseñador. Recibí preguntas de contratistas que se preguntaban cómo conseguir un trabajo a tiempo completo, ingenieros o gerentes de productos que querían dar el salto a una carrera de experiencia de usuario, y estudiantes de diseño recientes que se preguntaban cómo deberían abordar sus primeros años en la fuerza laboral.

Dejé de responder porque la pregunta era intimidantemente amplia, y también hay muchos recursos excelentes para mejorar como diseñador (adjuntaré aquí los artículos y consejos de algunas de las personas increíbles del equipo de diseño de Facebook). en torno a las buenas prácticas de crítica, invirtiendo en su educación de diseño, lidiando con el síndrome del impostor, y más).

Pero cada semana cuando veo esta pregunta, pienso en ello. ¿Cuál sería el consejo práctico para alguien que recién comienza a diseñar? ¿Cómo lograr el equilibrio correcto entre escribir un tomo detallado y extraer las pepitas más útiles?

Entonces, más de un mes después, esto es lo que tengo:

Al principio, solo enfócate en mejorar tu habilidad y habilidades de ejecución.

Esto significa que debe poder diseñar flujos claros e interactivos que también se vean visualmente atractivos. Mi fuerte opinión aquí es que debes ser bueno tanto en diseño de interacción como en diseño visual. Si solo puede hacer uno, está en desventaja. Como diseñador de productos, desea pintar una visión inspiradora del posible futuro de su producto. La estética más moderna no puede superar una interfaz de usuario que es confusa, y seamos honestos: nadie se emociona al mirar un montón de estructuras metálicas. Entonces, cuando recién esté comenzando, concéntrese en agudizar estas habilidades fundamentales. Desarrolle su ojo para ver cómo son las buenas imágenes. Familiarícese con lo que hace que las cosas sean simples de entender y lo que las hace confusas. Sepa cómo armar rápidamente un prototipo de alta fidelidad. Si puede llegar al punto en que todo lo que haga se vea genial y tenga sentido, no tendrá problemas para conseguir un trabajo de diseño.

Después de eso, concéntrate en mejorar el pensamiento de tu producto.

Un buen pensamiento del producto significa que comprende qué es un buen resultado y cómo diseñar una experiencia que conduzca a esos buenos resultados. Cuanto mejor se encuentre en esto, más grandes y ambiguos serán los problemas que pueda enfrentar, comenzando desde simples mensajes de interacción como "diseñar un flujo que permita a las personas crear una cuenta en este servicio" hasta desafíos más importantes como "diseñar una nueva experiencia de usuario que ayuda a las personas a comprender el valor de este servicio para que regresen nuevamente al día siguiente ”. Esto último requiere una comprensión mucho más profunda de la motivación y comprensión humana. Si puede resolver ese tipo de problemas, las empresas se tropezarán para contratarlo.

Finalmente, trabaje en sus habilidades de influencia.

Puede producir constantemente el mejor trabajo de diseño del mundo, pero si no puede lograr que otras personas vean su perspectiva o quieran ayudar a que su visión cobre vida, su impacto será limitado. Una vez que sus habilidades difíciles estén en un buen lugar, trabaje en sus habilidades blandas: comunicarse claramente; presentar una visión convincente; sabiendo lo que le importa a quién; colaborando bien con los demás. Esas habilidades son críticas para aumentar su liderazgo en todas las profesiones, no solo en el diseño de productos.

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