Figma VS Sketch

Figma es como Sketch en el navegador con colaboración en tiempo real.

Con el tiempo limitado que tenía con él, ya puedo decir con confianza que está mucho más pulido y listo para la producción que en mi primera experiencia con Adobe XD. También tiene tres características invaluables que lo distinguen: colaboración en tiempo real, redes de vectores e historial de versiones. Puede manejar docenas de diseñadores que trabajan en el mismo documento, al mismo tiempo sin sudar. Por último, pero no menos importante, esta herramienta es realmente rápida, maneja fácilmente más de 20 mesas de trabajo en un solo documento.

La gente inevitablemente comparará Figma con Sketch, por lo que como usuario de Sketch desde hace mucho tiempo, me gustaría compartir mi experiencia, siguiendo una tradición que comencé hace 3 años.

Navegador VS Nativo

Al principio era escéptico porque Figma es una herramienta de diseño de interfaz de usuario basada en navegador, pero ahora estoy convencido de que hay un futuro en esta área. Todo es extremadamente receptivo, funciona como se esperaba y el software es casi tan poderoso como su contraparte nativa Sketch, menos las características como Símbolos, Anulaciones y Complementos. Todos los documentos y versiones existen en su servidor, lo que hace que la tarea de iterar sin esfuerzo y sin preocupaciones. Todavía puede guardar su documento como .fig para que se pueda descargar. De esta manera, puedes compartir tus archivos Figma con otros.

De forma predeterminada, Figma usa las fuentes de Google (una biblioteca gratuita de más de 800 fuentes), pero también puede agregar las suyas instalando un complemento. Incluso incluyeron el enormemente popular FontAwesome. Creo que este es un movimiento increíblemente inteligente, ya que los colaboradores no necesitarán descargar fuentes adicionales cuando ingresen.

Colaboración en tiempo real

Para muchos equipos, esto cambia las reglas del juego. Poder diseñar con un compañero diseñador, ingeniero o cliente en tiempo real ahorrará un montón de tiempo tanto en la ejecución como en la comunicación. Aunque no todos los proyectos necesitan colaboración, es bueno que exista la posibilidad.

Puede trabajar solo rápidamente e invitar a otros, ya sea que estén registrados o no, para editar o ver solo su diseño en progreso. La ventaja de una herramienta basada en navegador es que los destinatarios no necesitarán instalar nada, ni siquiera poseer una Mac para participar. Figma funciona en Mac, Windows, Linux y en dispositivos móviles (solo visualización). No puedo exagerar cómo esto cambiará por completo la dinámica del equipo y permitirá una verdadera colaboración entre diseñadores y desarrolladores. Cualquiera puede entrar y verificar todas las especificaciones: fuentes, colores, tamaños, distancias, etc. Los desarrolladores pueden beneficiarse al inspeccionar las restricciones y cómo los diseños se adaptan a múltiples pantallas.

Historial de versiones

El control de versiones es mucho más visual en Figma, lo que le permite comparar rápidamente entre versiones. Es mucho más agradable de usar que la versión nativa de Sketch para macOS, que se siente lenta y exagerada. Si bien ambos tienen Autoguardado e historial de versiones, su ejecución es completamente diferente.

En Sketch, es lento navegar entre cada versión. Muchas veces, los diseñadores deshabilitan esta característica porque consume demasiado espacio en su disco.

Sistema de comentarios

La función de comentarios está incorporada. Los miembros del equipo pueden anclar comentarios a sus diseños y recibirá notificaciones cuando haya nuevos comentarios o respuestas. Una vez que haya terminado, puede hacer clic en "Resolver" para ocultar el hilo.

En Sketch, puede agregar comentarios descargando un complemento o usar el excelente Zeplin para obtener una solución más interactiva que incluya especificaciones y entrega de activos.

Zeplin también se basa en el navegador, por lo que funciona para Mac / Windows.

Otro complemento de Sketch que vale la pena destacar es Craft de InVision, que le permite diseñar con datos reales. Puede generar rápidamente nombres y fotos desde preajustes, sitios web o API.

Si combina Sketch con Craft, InVision y Zeplin, el paquete de repente se vuelve mucho más atractivo para comentarios y prototipos.

Redes de vectores

Vector Networks es innovador. Puede mover las líneas en lugar de los puntos vectoriales, y todos los puntos conectados seguirán automáticamente. Esto se debe a que en lugar de tener solo un punto inicial y un punto final, puede conectar varias líneas vectoriales en Figma, creando una red de puntos vectoriales. Es increíblemente intuitivo una vez que comienzas a usarlo.

Redes de vectores introducidas por Figma.

Claro, todavía faltan cosas como tijeras o rotar copias, pero para la mayoría de los vectores, creo que Figma es más fácil de usar y que Vector Networks puede generar resultados interesantes.

Importar desde boceto

Figma pudo importar archivos de croquis con extrema precisión. Cada mesa de trabajo, grupos y capas se dejaron intactos con sus nombres exactos, agrupaciones y propiedades, incluidos múltiples bordes, sombras y efectos como modos de fusión y desenfoque de fondo. Debido a esto, me inclino a decir que usar Figma como una extensión de Sketch o viceversa no es una idea lejana. Básicamente, puede importar cualquier trabajo, recurso o vector de Sketch existente y comenzar desde allí. El hecho de que no admitan archivos de Photoshop (todavía) dice mucho del nivel de compatibilidad que tiene con Sketch versus Photoshop.

Curiosamente, no podía copiar y pegar vectores de Sketch a Figma, pero podía arrastrar y soltar un archivo SVG directamente en un documento abierto.

Incluso pude importar los vectores extremadamente detallados de Angle y obtuve un resultado bastante impresionante. Claro, los gradientes y las sombras no son tan atractivos (a veces incluso faltan), pero todas las formas estaban allí. Esto es un gran problema porque puede usar prácticamente cualquier Kit de interfaz de usuario de Sketch en Figma.

Hay una aplicación Desktop-ish

Puede descargar la versión de escritorio, pero no espere una experiencia nativa. Básicamente es solo un contenedor web. Aún así, a diferencia de la versión del navegador, los atajos de teclado no interferirán con los del navegador. Por ejemplo, CMD + 1–9 cambia entre las pestañas del navegador, pero en la aplicación de escritorio, cambia entre documentos. También te deshaces del navegador Chrome adicional.

Restricciones

El diseño adaptativo es una característica indispensable para las herramientas de diseño modernas. Los diseñadores tienen que lidiar con una cantidad cada vez mayor de resoluciones de dispositivos. Sería una tontería no poder adaptar un diseño del iPhone 7 a 7 Plus simplemente cambiando el tamaño de la mesa de trabajo.

En Figma, configura las restricciones fijándolas contra los bordes o configurando el elemento en el centro. Es esencialmente como el Pin de Sketch para arrinconar y cambiar el tamaño del objeto. Tengo que admitir que la versión de Figma es más visual e intuitiva de usar, mientras que Sketch tiene más opciones como Flotar.

¿El flotador en su lugar es bueno? Sí, si desea que los elementos mantengan la misma distancia y tamaño proporcionales entre sí.

Actuación

Manejar docenas de mesas de trabajo es muy sencillo en Figma (aunque tu fanático puede comenzar a patear). Quienes se quejan del rendimiento de Sketch pueden encontrar mejor suerte aquí. Al ver que está basado en un navegador, el punto de entrada es mucho menor para prácticamente cualquier persona que posea una computadora de escritorio, computadora portátil o teléfono móvil. De hecho, aquellos que deseaban que Sketch saliera en Windows finalmente tienen su respuesta.

La interfaz de usuario

La interfaz de usuario es casi una réplica exacta de Sketch, hasta los detalles más pequeños, como los nombres de las herramientas, los atajos de teclado, las mesas de trabajo y los grupos, o la herramienta de exportación. No me malinterpreten, esto es algo BUENO para los usuarios. Simplemente significa que Sketch ha establecido un estándar tan poderoso que tanto Adobe XD como Figma no dudan en seguirlo.

Sketch es como el "iPhone" de las herramientas de diseño, ya que la mayoría de las nuevas herramientas copiarán sus estándares, agregarán algunos giros, pero en el futuro, madurarán lo suficiente como para ser realmente únicos por sí mismos. Al final, los usuarios ganan más, ya que obtienen más opciones al más alto nivel. En otras palabras, ya no están atrapados con Photoshop para el diseño de la interfaz de usuario, de la misma manera que estaban atrapados con teléfonos inteligentes tontos con teclados torpes. Por supuesto, no me refiero a esto como un insulto a Figma o Adobe. Son inteligentes para responder a las necesidades de los diseñadores modernos de una manera que no los confunda, haciendo que su transición sea lo más fluida posible. Para ser justos, muchos de estos estándares provienen de Mac y de Adobe Illustrator and Fireworks (RIP).

¿Deberías usar Figma?

Creo que la respuesta es un rotundo sí. No necesita aprender una nueva herramienta, porque se siente y funciona como Sketch. Para mí, cambiar entre estas herramientas me pareció completamente natural.

Ambas herramientas pueden reforzarse entre sí, lo que significa que pueden satisfacer diferentes necesidades al cambiar entre Mac y Windows, iOS y Android, hogar y oficina. Elegiría Figma por su colaboración en tiempo real, soporte multiplataforma (Windows, Mac, Linux) y Sketch por su madurez de plataforma, verdadera experiencia nativa y sus excelentes complementos y recursos. En términos de características, creo que ambos eventualmente se pondrán al día entre sí (colaboración en tiempo real, redes de vectores, comentarios versus símbolos, anulaciones, complementos).

Figma es totalmente gratis hasta fin de año, así que pruébalo.