Biomimética en UX

Donde el diseño se encuentra con la naturaleza

Foto original de Vincent van Zalinge en Unsplash

La biomimética es un tema fascinante en el diseño. El Instituto de Biomimética lo define así:

"La biomimética es un enfoque de la innovación que busca soluciones sostenibles a los desafíos humanos emulando los patrones y estrategias de la naturaleza".

Desde la arquitectura hasta la medicina, desde la comunicación hasta la energía, los diseñadores han tenido un éxito increíble inspirándose en el mundo natural y aplicándolos para diseñar soluciones para el bien humano y el avance tecnológico.

En este video de Vox en el tren bala Shinkansen de Japón, vemos cómo el pico del martín pescador condujo a un tren de alta velocidad más rápido, más aerodinámico y eficiente en energía. Solo un ejemplo del maravilloso mundo de la biomimética.

UX y biomimética

Esto me hizo preguntar, ¿cómo pueden los diseñadores de experiencia e interacción del usuario incorporar la biomimética en su trabajo? Que yo sepa, no es un tema que reciba mucha, si es que tiene alguna, consideración en diseño digital.

Lo que me hace preguntar, ¿se aplica a nosotros?

A primera vista, para ser sincero, no lo sabía. No vi dónde encajaba.

Diseñamos por consistencia y orden. Alineamos texto y objetos a una cuadrícula. Nuestros sitios web y aplicaciones se desplazan hacia arriba y hacia abajo o de lado a lado.

Queremos ser predecibles. Queremos ser entendibles. Queremos ser utilizables, útiles y organizados.

El mundo natural es ordenado y lleno de patrones, pero nuestra percepción humana del mundo es que es aleatorio, confuso e incontrolable. No son adjetivos que queremos que alguien use para describir nuestro trabajo.

Gran parte de lo que hacemos entonces es en contra de cómo funciona el mundo natural. La aleatoriedad de cómo serpentea una corriente. La increíble sensación de insignificancia cuando estás parado en la cima de una montaña. Las formas se formaron con el tiempo y las adaptaciones de las especies para sobrevivir en condiciones difíciles.

Ninguna de estas cosas parece tener sentido en el diseño digital. Incluso cuando los diseñadores rompen sus cuadrículas y renuncian a los patrones establecidos, a menudo es más un esfuerzo artístico que diseñar una solución.

¿Ahora que?

Llegué a esta idea. La biomimética en el diseño imita el mundo natural cuando la solución de diseño es física. La forma de un tren, la estructura de un edificio o el material de un traje de neopreno. Todos los objetos físicos que pueden inspirarse en fenómenos naturales.

El diseño digital es diferente. Los usuarios no tocan nuestros productos con las manos. Nuestros productos no interactúan con los elementos y no están sujetos al mundo físico.

La interacción tiene lugar en otro lugar.

Y ese lugar es la mente humana.

Diseño y la mente

Muchos otros han escrito sobre el tema de las leyes y principios psicológicos que los mejores diseñadores de UX e interacción aportan a su trabajo. Este no es un artículo para decirte eso nuevamente. Voy a vincular a algunos de ellos a continuación.

La conclusión es simple, y es que la biomimética se aplica, en cierto modo, a nuestro trabajo de diseño. Pero como la interacción es digital, los diseñadores imitan las formas en que el cerebro humano procesa la información.

Más allá de la psicología humana, los diseñadores pueden explorar cómo se procesa y se comunica la información entre especies no humanas, especialmente cuando se hace sin lenguaje. Esta, creo, es la forma más obvia para que la biomimética gane tracción en el diseño de interacción / ux.

A medida que la tecnología continúa avanzando, será aún más importante diseñar un futuro con experiencias cada vez más inmersivas que sean parcial, mayormente o totalmente digitales, mirando al mundo natural. Tanto para la innovación, como para hacer productos digitales más fuertes.

Cuando las pantallas táctiles son cosa del pasado, los diseñadores deberán obtener nueva inspiración para dar forma a dónde vamos.

Ahora te toca. ¿Qué piensas?

* Descargo de responsabilidad: soy un diseñador sin experiencia en biología o cualquier otra ciencia. En caso de que eso no fuera ya obvio.

¡Gracias por leer! Avísame en los comentarios a continuación si tienes ideas sobre el tema. O, si tiene ejemplos de biomimética en diseño digital, me encantaría saber de ellos.

Aquí hay algunos enlaces adicionales de diseñadores que conocen estas cosas mucho mejor que yo:

  • Los principios de psicología que todo diseñador de UI / UX necesita saber: Thanasis Rigopoulos para Marvel
  • 14 artículos de psicología de diseño para profesionales de UX: Jerry Cao para UXPin
  • UX y psicología van de la mano - Introducción a la atención humana— Norbi Gaal para uxdesign.cc