Pequeña táctica

Conviértete en un maestro en planificación de diseño

Uso del alcance, el costo y el tiempo para planificar su trabajo de diseño

Muchos diseñadores creen que hacerse más senior y experimentado se trata de que sus habilidades de diseño sean dignas de "demostración en el escenario principal". Si bien esto es en parte cierto (los diseñadores principales y principales se involucran en los mejores proyectos que inevitablemente llegan al escenario principal), he visto un trabajo bastante deslucido proyectado en pantallas grandes.

En cambio, convertirse en un diseñador senior está más relacionado con su capacidad para planificar su trabajo de diseño. Esta es una habilidad realmente difícil de dominar, principalmente porque se necesita experiencia para darle el juicio que necesita para planificar de manera efectiva.

¡Pero la experiencia es solo una parte de la ecuación!

Mejorar la planificación requiere:

  • Identificar patrones de diseño comunes más rápido (es probable que haya un patrón para todo lo que pueda imaginar en su cabeza)
  • Priorizar su trabajo (no todo se diseña)
  • Equilibrar su trabajo (no todo obtiene el mismo esfuerzo de diseño)
  • Saber por dónde empezar (a veces las maquetas rápidas están bien, otras veces se requiere una investigación en profundidad)
  • Comprender cómo hacer explotar el alcance de un problema de diseño y llevarlo rápidamente a algo factible

Estas son solo algunas de las habilidades detrás de la planificación del diseño que aprendí en el camino, pero estoy seguro de que hay más. Reitero que, si bien nada de esto puede mejorar sin ganar experiencia con el tiempo, ES posible configurarlo para aprender estas habilidades de manera más rápida y efectiva.

Cubriré algunas formas en que los diseñadores pueden comenzar a mejorar en la planificación del diseño para que a medida que sus habilidades de diseño se conviertan en un nivel experto, tenga las habilidades de planificación para que coincidan.

Desafíos

"El trabajo de diseño es demasiado nebuloso para planificar"

(Sin embargo, al final, aún terminas con un perfil / panel de control / configuración / página de cuadrícula de aspecto bastante estándar ...) ¡Cada problema se siente único y nebuloso cuando comienzas! Es por eso que el diseño es un campo tan desafiante. Afortunadamente, hay patrones en los que puedes recurrir que ayudan a descomponer estos problemas nebulosos en algo realista. Se trata de averiguar cuál es su problema particular similar y trabajar a partir de ese arquetipo.

"No tengo tiempo para planificar, solo necesito diseñar".

Mentiría si todavía no me encontraba haciendo esto hoy de vez en cuando. Pero la planificación es una inversión. El tiempo dedicado al principio de un proyecto regresa más tarde con más tiempo para crear un trabajo de diseño de calidad, a tiempo. Al igual que ahorrar un dólar hoy puede valer cien mañana, tomarse un tiempo de su día para planificar tendrá 5–10 veces más beneficios más adelante.

"Voy a recuperar el tiempo que necesite después de las horas"

No perdonaré la larga queja de por qué celebrar trabajar más horas es poco saludable. En cambio, miro a quienes celebran trabajar largas horas con lástima. Es una admisión que no sabes lo que estás haciendo. Y sí, todos pasamos por esas fases donde estamos aprendiendo algo nuevo. A medida que comencé a aprender el lado de marketing del diseño, me pasé la noche jugando con MailChimp. Pero hacer de esto un hábito no es bueno para su salud y no es bueno para su crecimiento. A medida que gane experiencia, no solo debe ser más rápido, sino que debe ser más inteligente en la forma en que prioriza su trabajo. Usar horas adicionales no debería ser una táctica, debería ser un recurso alternativo usado con moderación cuando estás aprendiendo algo nuevo.

Táctica

Para este artículo, voy a utilizar el triángulo de gestión de proyectos de clase de Alcance, Tiempo y Recursos para ayudarlo a diseñar con alta calidad y entregar a tiempo (otra habilidad de alto nivel). Se ha utilizado durante décadas y todavía se abre paso en la planificación ágil en varias formas. Si bien no lo uso activamente, proporciona un gran marco desde el cual comenzar su viaje de planificación del diseño.

Primero descubra el alcance y cuánto puede aumentar o disminuir.

El primer paso es averiguar el alcance de su proyecto. Esta es probablemente la táctica más obvia en el mundo, pero los diseñadores tienden a ser terribles en esto. Por lo general, comenzamos a diseñar algo, y ese algo se convierte en algo genial, y luego eso se convierte en una característica completamente nueva que nadie solicitó. El deslizamiento del alcance ocurre solo a través del acto de diseñar.

Por otro lado, el diseño puede ayudar a impulsar el alcance de manera positiva. El acto de diseñar es excelente para descubrir cosas que de otro modo no hubieras podido predecir. Lo que se necesita es una planificación previa diligente para identificar qué acciones son más importantes y si se define la forma en que un usuario debe hacer algo.

En otras palabras, desea averiguar en qué áreas vale la pena gastar su esfuerzo creativo y cuáles no. Probablemente no valga la pena hacer un selector de fecha estándar que el desarrollador reutilizará desde otra página haga un selector personalizado, pero pasar el tiempo definiendo mejores valores predeterminados en un formulario largo puede valer la pena (también es la menos sexy de esas dos tareas de diseño, que es más o menos cómo va la vida como diseñador ...). Hable con su PM para averiguar dónde tiene flexibilidad antes de comenzar a pixelar al contenido de su corazón.

Comprenda el costo de su diseño

Una vez que haya establecido dónde reside su flexibilidad creativa con respecto a los requisitos de diseño, es bueno tener una discusión temprana con el desarrollador o el arquitecto de la interfaz de usuario. Los diseñadores son infames por diseñar productos increíblemente inviables para construir, y probablemente somos aún más infames por burlarse de los verdaderos costos de construcción. Puede ser difícil para los diseñadores aceptar que construir un nuevo selector de fecha dulce llevará semanas, mientras que reutilizar el selector de 5 años que las licencias de su empresa tomará dos horas. Confía en mí, a los desarrolladores les encantaría tener el tiempo para construir lo que estás proponiendo, pero esto no es un negocio inteligente en muchos casos.

En el lado positivo, las cosas que podría creer que son difíciles a veces son mucho más fáciles. Al igual que involucrar a su PM para comprender qué requisitos son flexibles, es bueno involucrar a los desarrolladores para que comprendan cuáles son los costos de construcción para que sepa dónde puede ser creativo y dónde limitar su mente creativa.

Trabaje hacia atrás desde su fecha final de entrega.

Una vez que haya identificado su alcance y costo bastante bien, es bueno comenzar a trabajar hacia atrás desde su fecha de entrega. A menudo tomo mis componentes de diseño y los desgloso (al igual que desglosar un artículo en encabezados de sección) y luego calculo en bloques de 2 a 4 horas. Para áreas que están altamente restringidas, puede estimarse con precisión. Para las áreas donde sabe que desea pasar más tiempo siendo creativo, agregue un 50% a su estimación.

Esta es probablemente una preferencia personal, pero normalmente haré un pase completo en un diseño antes de pasar tiempo explorando soluciones más creativas. Por ejemplo, si estoy diseñando una página de tablero, haré un trabajo bastante completo antes de pasar tiempo explorando diferentes visualizaciones de datos. Para mí, hace dos cosas. Primero, asegura que tengo algo completo a tiempo. Segundo, es más fácil para mí pensar y explorar cuando tengo una imagen mental antes de explorar otras opciones.

La planificación del diseño es posiblemente la habilidad más difícil de dominar. Aprender a detectar patrones y estimar el tiempo correctamente solo puede suceder a través de una vasta experiencia. Pero, con suerte, lo que he presentado aquí puede ayudarlo a asegurarse de que está mejorando en la planificación a medida que avanza.

Cuando no te estoy ayudando a ser tu mejor visual, estoy trabajando en las herramientas de diseño de Sketch en UX Power Tools para convertirte en un diseñador mejor y más eficiente.

Sigue a UX Power Tools en Twitter

Conéctese conmigo en LinkedIn