Un programa de 25 pasos para convertirse en un gran diseñador

¡Para 3 pagos fáciles de solo lea el maldito artículo!

Como ya nadie [en Estados Unidos] puede permitirse la educación superior, pensé que crearía un programa simple de 25 pasos que puede seguir durante su viaje para convertirse en el próximo Jony Ive. Le ahorrará algo de dinero y no tendrá que preocuparse de que su proyecto final sea criticado públicamente por otros estudiantes de diseño sabelotodo.

Asumiré que nunca has escuchado la palabra "kerning" (no esas pequeñas semillas de palomitas de maíz, son granos) y no sabías que Tiffany registró ese tono específico de azul huevo de petirrojo, así que si las cosas suenan un poco primaria, siéntete libre de saltar a donde creas que estás en tu viaje.

Si te sientes particularmente audaz, ¡comienza de nuevo!

1. Observar.

Deja ese Wacom, todavía no estamos listos para digitalizarnos. El primer paso es simplemente abrir los ojos al mundo del diseño.

Sus. Literalmente. En todos lados.

¿Por qué odias esa cartelera? ¿Por qué esa botella de vino en particular se destaca en el estante? ¿Es ese letrero de la calle en el lugar correcto?

El mundo está envuelto en diseño. El primer paso es darse cuenta de ello.

por maryanne para Atlassian

2. Aprende una herramienta.

Cualquier herramienta Solo elige uno. La gente gruñona siempre dirá que lo suyo es lo mejor, pero realmente no importa. Si un maestro de cocina puede hacer que un imbécil salteado en una pieza sucia de papel de aluminio, entonces podrás diseñar lo que quieras una vez que seas lo suficientemente bueno. Así que solo elige uno.

Imprime esto, luego lanza un dardo a la pared. Buen trabajo, elegiste una herramienta.

por Rachel He

3. Leer.

Tutoriales Cursos Artículos de diseño. Conversaciones de diseñadores en Twitter.

Sumérgete en la cultura del diseño. Es posible que solo comprenda el 10% de lo que la gente está hablando, pero comenzará a aprender el idioma vernáculo. Aprenderá lo que realmente importa y lo que realmente no.

por Dumitru Ochievschi

4. Copia algo.

Apuesto a que alrededor del 72% de todos los diseñadores de hoy comenzaron siguiendo un tutorial sobre cómo hacer que las letras se vean como si estuvieran en llamas en Photoshop.

Aprender siguiendo un tutorial o copiando directamente un diseño alivia su cerebro de todo tipo de presiones adicionales. En lugar de tratar de idear un diseño y descifrar los colores y el espaciado y llenarlo con datos ficticios y aprender la herramienta, todo lo que tiene que hacer es aprender la herramienta.

Es como aprender a cocinar salteados, pero alguien ya cortó los ingredientes para usted y los sazonó y calentó el wok. Literalmente, todo lo que tienes que hacer es tirar mierda allí y no quemarla.

Boom ... eres un chef!

por la oficina de Emrich

5. Aprende mejor la herramienta.

De acuerdo, todavía no eres un chef, diseñador, pero has empezado a sentirte cómodo con la herramienta de diseño elegida.

Ahora mejorate.

Aprende las teclas de acceso rápido. Descargar complementos. Encuentra herramientas de apoyo.

Los mejores diseñadores del mundo probablemente podrían diseñar una interfaz de usuario aceptable con los ojos cerrados usando solo el teclado.

Su herramienta de diseño nunca debe ser una barrera.

6. Copia algo de nuevo.

Haz otro tutorial. Encuentra algo más en Dribbble que realmente te encante e intenta recrearlo. Intenta expandirlo. ¿Puedes emular el estilo y hacer algo de tu propia creación?

Estos son representantes de diseño. Estás saliendo al gimnasio de diseño imitando a las mujeres y los hombres desgarrados que cuelgan del estante para sentadillas. Claramente están haciendo algo bien, así que aprende de los profesionales.

por Strava

7. Centrarse en las imágenes.

¡De Verdad! De lo único que debe preocuparse ahora es de hacer algo que se vea bien. Quizás no para todos, sino para ti.

No se preocupe, ese diseño del que está orgulloso hoy le parecerá terrible en una semana más o menos. Estás mejorando Como solía decirme mi mentor de diseño Christian Beck, no terminarás de diseñar hasta que tu primera versión parezca una mierda.

por Bianca Toloi

8. Perfecto * algo *.

Elige algunos detalles mundanos mientras estás diseñando y sé increíblemente meticuloso al hacer eso absolutamente perfecto cada vez.

Sé meticuloso con tu paleta de colores. Alinear todo perfectamente con la cuadrícula. Asegúrese de que los objetos estén absolutamente centrados positivamente.

Estás desarrollando tu ojo para obtener consistencia y uniformidad.

por Studio – JQ

9. Rehaga un diseño anterior.

Conoces el primer tutorial que tomaste y el primer diseño que replicaste de Dribbble.

Hazlo otra vez.

Esta vez será más rápido y más preciso, y el producto final definitivamente se verá mejor que su primer intento.

por Alex Suprun

10. Solicite comentarios.

Es posible que aún no haya mostrado su trabajo a nadie, por lo que ahora es el momento. Recibir comentarios puede ser realmente difícil. Cuando comienzas, las críticas de diseño pueden sentirse como insultos dirigidos directamente a tu propio hijo.

Con el tiempo, aprenderá que las críticas tienen que ver con hacer algo mejor.

Respira hondo y pide honestidad. Va a doler, pero recuerda, no eres tu diseño.

por Ashley Siebels

11. Defiende tu diseño.

Pruebe esto cuando empiece a recibir comentarios de diseño. Aprenderá bastante rápido que quizás no siempre sepa por qué diseñó algo de la manera en que lo hizo.

Nunca olvidaré la primera vez que mi gerente de diseño me preguntó por qué usaba casillas de verificación en lugar de un menú desplegable. Mi solución era correcta, pero no sabía por qué. Cuanto más diseñe, mayor será su enciclopedia de lógica de diseño.

¡Ninguna pregunta es demasiado mundana tampoco! Me han desafiado sobre un color de botón antes y tuve que defender mi elección.

por Alexandrov Alexandr para Fireart Studio

12. Hazlo mal.

Sí, sí, sí, el fracaso es el mejor maestro. Lo hemos escuchado mil veces.

Pero realmente lo es.

Vas a diseñar algo mal, así que en lugar de organizar una fiesta de lástima, identifica el problema. ¿Te perdiste un requisito importante? ¿Se te olvidó corregir? ¿No recibió suficientes detalles por adelantado?

Hay muchas formas en que puedes fallar, pero es difícil aprender de eso si no sabes dónde las cosas salieron mal.

por Mary Kotyshova

13. Copia * alguien *.

Probablemente ya eres bastante bueno en tu herramienta de diseño y te sientes bien con tu producción creativa.

Ahora gire completamente e intente copiar el estilo de otra persona. Te sorprenderá lo mucho que se siente como si no supieras nada. De repente, estás aprendiendo nuevas técnicas de nuevo. Estás aprendiendo los entresijos de cómo Meg Robichaud se mueve tanto en sus ilustraciones estáticas, o cómo Pablo Stanley usa símbolos de manera tan efectiva en su trabajo.

por Meg

14. Encuentra atajos.

Con el espíritu de eliminar los obstáculos de diseño y minimizar el trabajo mental, descubra formas de trabajar más rápido, más inteligente y de manera más efectiva.

Los atajos pueden ser cualquier cosa, desde conjuntos de iconos preempaquetados y fotografía de stock hasta sistemas de diseño completos.

No es trampa si lo hiciste tú mismo. No es trampa si alguien más lo hizo, tampoco.

15. Reutiliza un diseño.

Si un diseño particular suyo fue exitoso, desempaquete el motivo y reutilícelo. No tiene que duplicar literalmente el archivo de diseño, pero si algo funcionó, no hay razón para reinventar la rueda (siempre que no haya algún conflicto de intereses legal ...).

Después de diseñar un par de miles de pantallas para varios productos, comenzará a ver que, de todos modos, son básicamente lo mismo. Identifique los patrones de diseño y sepa cuándo usarlos.

por Steve Wolf

16. Centrarse en el usuario.

Parece una locura mencionar al usuario hasta ahora en el Programa de 25 pasos, pero hasta ahora ha estado perfeccionando sus habilidades de diseño. Ahora es el momento de perfeccionar sus habilidades para resolver problemas enfocándose en el usuario y resolviendo sus problemas de la manera correcta.

Habrás aprendido muchas técnicas de experiencia de usuario en el camino, pero los usuarios son tan diferentes y matizados y sutiles en las cosas que los hacen funcionar que pasarás toda tu carrera tratando de resolverlos.

Ayuda a enfocar su enfoque hacia la resolución de un problema particular excepcionalmente bien. Puede ser algo tan pequeño como diseñar el flujo de trabajo para actualizar una contraseña, pero una vez que te pones en su chándal, realmente comenzarás a entender cómo funcionan.

por TheGreenHorse

17. Mira a alguien presentar su trabajo.

No hay nada que ame más que mirar a la gente presente. Los malos son entretenidos ... pero los buenos? Los buenos son inspiradores.

Ver a alguien poseer completamente la habitación y tener a cada persona en la palma de su mano, cada uno agarrando sus asientos para ver y escuchar lo que sigue ... es absolutamente electrizante. Casi puedes sentir una brisa por la anticipación que rodea la mesa de la sala de juntas.

Escucha cómo hablan. Cómo se detienen. Mire cómo se mueven y dónde están parados. Recuerda sus historias. Sus bromas Cómo organizaron toda la conversación como si fueran John f * cking Williams dirigiendo a los Boston Pops.

por Aqualoopa

18. Mira a alguien presentar * tu * trabajo.

Es un sentimiento extraño porque es como si estuvieran recibiendo todo el crédito por su arduo trabajo. Pero recuerda, no eres tu diseño.

Tome notas sobre cómo presentan su diseño y compárelo con cómo lo habría presentado. ¿Coinciden? que puedes aprender de ellos?

por Michele Rosenthal

19. Presente su trabajo a su equipo de diseño.

Antes de que estés listo para montar un espectáculo frente a un cliente real, practica presentando a tu equipo de diseño. Es un espacio seguro y podrán brindarle excelentes comentarios.

También serán más inteligentes que el cliente cuando se trata de seleccionar su diseño, por lo que las preguntas que hagan ayudarán a fortalecer su presentación, justificación y defensa.

20. Presente su diseño a un cliente o parte interesada.

Pasaron unos 8 meses antes de que mi gerente de diseño me permitiera presentar mi trabajo a un cliente. Estaba feliz de esperar y nervioso como el infierno.

Pero lo maté. No porque fuera un experto en presentaciones ... Estaba realmente bien preparado. Tuve mucha práctica presentando internamente, mi diseño se basaba en fundamentos y patrones, y cada parte de mi solución era deliberada y reflexiva.

21. Presente su trabajo a una parte interesada diferente.

Imagine que presenta su diseño al cliente y todo va a la perfección. Abundan los cinco años, e incluso compartes algunas cervezas después del trabajo durante la hora feliz.

Pero entonces el cliente quiere que le presente al nuevo Director de Marketing. O el nuevo jefe de ventas.

Es un juego de pelota completamente diferente cuando tienes que atender tu presentación completa a alguien que muy bien podría no saber nada sobre el problema, los usuarios o, bueno ... tu nombre.

22. Presente el trabajo de * otra persona *.

Esto está bastante cerca del final de nuestro programa porque se necesita una gran habilidad para presentar el trabajo de otra persona.

No solo tiene que comprender completamente un diseño que ni siquiera creó usted mismo, sino que también debe defenderlo, incluso si no está de acuerdo con el lugar donde ese diseñador junior puso ese botón de acción principal.

Es tan fácil decir "lo hubiera hecho de otra manera, pero se ve así porque ..."

Ahora imagine cómo le suena eso al cliente.

por Bene

23. Entregar comentarios.

Habrás recibido muchos comentarios en el Paso 23 de nuestro programa, pero hay cosas como buenos comentarios y malos comentarios.

Averigua cuándo hacer nitpixeles en cosas como el espaciado y la alineación, y cuándo criticar el flujo de interacción más amplio. Los malos comentarios pueden arruinar un diseño y enviar al diseñador receptor a una persecución salvaje.

por Jenny Speirs

24. Centrarse en el valor.

Sus diseños se ven hermosos y están resolviendo los problemas del usuario.

¿Buen derecho?

¡Si, absolutamente!

Pero no se olvide también del negocio al que sirve.

Dependiendo de la situación, menos diseño puede ser tan valioso para el cliente como una entrega de un mes.

Cuando estás en este paso del programa, realmente estás empezando a ver los píxeles como vehículos para entregar valor comercial, no solo imágenes bonitas.

25. Escribe sobre diseño.

No puedo decirte cuánto aprendí sobre diseño (y sobre mí mismo) escribiendo. Cuando tiene que desglosar un proceso para que otros lo entiendan, su conocimiento sobre ese tema se profundiza.

No todo tiene que ser una florida pieza filosófica tampoco. Es igualmente útil (si no más, para ser sincero) escribir un tutorial que desglosa un diseño o proceso en términos muy simples y fáciles de entender para otros diseñadores de todos los niveles de habilidad.

Pruébalo alguna vez. ¡Tal vez te guste!

por Tea Tom

Cuando no me estoy volviendo filosófico, estoy trabajando en las herramientas de diseño de Sketch en UX Power Tools para hacerte un diseñador mejor y más eficiente.

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