10 carteras inspiradoras de UX y por qué funcionan

No importa qué tipo de diseño haga, un portafolio en línea es imprescindible. En la mayoría de los casos, las empresas y los clientes simplemente no lo considerarán para un trabajo sin uno. Si bien un diseñador de UX puede creer que su trabajo no se traduce bien en una plataforma visual, una cartera es aún más importante para el trabajo de UX.

Aquí es donde puede guiar a las personas a través de su proceso y compartir detalles que no puede explicar completamente en un currículum o incluso en una conversación. Una cartera ayudará a los empleadores o clientes potenciales a comprender mejor cómo piensa y qué lo distingue, al menos si lo hace bien.

A través de mi trabajo con Semplice, mi sistema de cartera para diseñadores, he visto muchos ejemplos que muestran que incluso el trabajo UX complejo se traduce maravillosamente en una cartera de diseño. Consulte estas carteras de algunos diseñadores de UX talentosos (todas las carteras construidas con Semplice) para aprender cómo compartir su trabajo de una manera visual y memorable.

1. Kurt Winter

Lo que más disfruto de la cartera UX de Kurt: no se siente como una cartera UX. Desafortunadamente, es demasiado fácil para las carteras de UX sobrecargarse con representaciones de dispositivos, prototipos y grandes bloques de texto de investigación. Kurt todavía comparte todos los detalles necesarios, pero logra que sea visualmente atractivo. Tome nota de su diseño, íconos y texto escaneable, todo lo cual equivale a una cartera que vale la pena leer.

VER LA CARTERA DE KURT

2. Liz Wells

Liz Wells es nuestra hija del diseño de cartera UX. No solo es excelente para ver su cartera, sino que hace que sea fácil entender lo que hace y cómo su trabajo se adapta a un producto final exitoso. Cada estudio de caso cuenta una historia con una estructura similar:

  • Breve resumen en la parte superior
  • La tarea a mano
  • Desafíos UX
  • Soluciones UX

Esto facilita la comprensión de su enfoque desde el principio hasta la solución. Y lo más impresionante, incluye toneladas de imágenes para ilustrar su proceso: bocetos tempranos, notas garabateadas, tramas alámbricas. Muchos de estos elementos visuales simplemente se extraen de una computadora portátil o se escriben rápidamente en una pizarra, imágenes que cualquier diseñador de UX tiene a la mano en cualquier momento. Pero Liz va más allá, fotografiando estas notas como lo haría con un proyecto impreso, con fondos complementarios y pequeños accesorios encantadores. Ella sigue adelante con imágenes y videos del producto final, haciendo que el proyecto cobre vida en la pantalla.

Puede pensar que no tiene mucho que mostrar sobre su proceso, especialmente las fases de estrategia e investigación, pero incluso las notas rápidas anotadas en una lluvia de ideas pueden ser valiosas para su cartera. Guarde estas pequeñas piezas a lo largo de su proyecto y se sorprenderá de lo fácil que es la historia más tarde.

VER LA CARTERA DE LIZ

3. Isa Pinheiro

En contraste con los estudios de caso detrás de escena de Liz, Isa Pinheiro comparte productos terminados pulidos en su cartera y explica cómo su trabajo afecta al usuario final.

Tome su proyecto para el Sistema Ferroviario de Japón. Isa incorpora prototipos interactivos en la página, para que los lectores puedan experimentar el producto final por sí mismos directamente desde su cartera. Esta es una gran solución si no tiene los pequeños fragmentos para compartir desde las primeras fases del proyecto.

Isa también se toma el tiempo de agregar pequeños toques personales en toda su cartera. Echa un vistazo a sus dos opciones de navegación únicas: una es una adquisición a pantalla completa con dos elementos de menú sencillos, y la otra es una navegación visual con una imagen para cada elemento. El desplazamiento suave y los controles deslizantes de la pantalla completa agregan un impacto visual a su cartera más allá de las páginas de su proyecto.

VER LA CARTERA DE ISA

4. Oykun Yilmaz

Oykun Yilmaz mantiene sus resúmenes de proyectos breves y dulces, con una oración que presenta al cliente y una descripción rápida de los objetivos del proyecto. Pero se asegura de incluir resultados específicos con números concretos, una gran adición que muchos estudios de casos de cartera carecen tristemente. El trabajo de UX puede parecer abstracto para las personas, así que hágalo concreto al explicar cómo su trabajo tuvo un impacto tangible.

VER LA CARTERA DE OYKUN

5. Sheriff Naim

Con un tema que fácilmente podría parecer complicado para un espectador externo, Naim Sheriff lo despoja de todo y lo hace real para los lectores. Tome su caso de estudio Ideapaint, por ejemplo, donde comparte lo importante que es la fase de Exploración del diseño y cómo lo hace normalmente. Incluso plantea las preguntas que se hizo durante el proyecto, como: “¿Cómo mostramos con éxito las diferencias entre productos similares? ¿Cómo sabe el cliente cuánta pintura comprar para su espacio? ”Luego comparte la solución que encontró con su equipo. (Lea más consejos para escribir excelentes estudios de caso de cartera aquí).

Esto hace que el trabajo de diseño de UX sea accesible para clientes que pueden saber que necesitan un diseñador de UX, pero que no entienden todos los términos internos y el funcionamiento interno del trabajo. Procure que sea fácil para cualquier persona, incluso un reclutador (que puede no saber nada sobre diseño), entienda lo que hace.

VER LA CARTERA DE NAIM

6. Sebastián Martínez

Sebastián Martínez lo lleva directamente a su trabajo con una cartera de una sola página. Sus estudios de caso son cortos, pero hace una cosa que muchos diseñadores olvidan hacer: comparte cómo se siente con respecto al producto final. "Fue uno de los productos más completos y entretenidos en los que me sentí orgulloso de trabajar", dice Sebastián sobre su proyecto Monkop Test Cloud. No toma mucho, pero compartir cómo te sientes acerca de tu trabajo hace la diferencia.

Para nuestra serie "Cómo conseguir un trabajo en X", entrevisto a diseñadores y reclutadores de las principales empresas, simplemente preguntando cómo podríamos conseguir un trabajo soñado en su equipo de diseño. Muchos de ellos han dicho que quieren saber qué piensas sobre tu proyecto y los resultados. Aporta profundidad a su trabajo y nos da una ventana a su mente.

VER LA CARTERA DE SEBASTIAN

7. Husam Elfaki

Los estudios de caso de la cartera de Husam Elfaki llevan un párrafo completo que presenta el proyecto, los objetivos y los resultados. Pero en lugar de dejarlo así y arrojar un montón de fotos debajo, lo desglosa y explica cada parte del proyecto en el camino.

No solo coloque imágenes en una página y espere que su espectador pueda descifrar lo que significan: tómese el tiempo para escribir subtítulos o resúmenes breves que expliquen sus proyectos de principio a fin.

VER LA CARTERA DE HUSAM

8. Kali y Karina

Kali y Karina hacen de todo, desde el concepto hasta el producto terminado. Raramente mencionan UX / UI, pero está implícito en sus estudios de caso. Desde viajes de usuario bien diseñados, bocetos en blanco y negro hasta resultados a todo color, comparten sus proyectos como una historia. Ayuda que su trabajo también sea increíble por sí solo.

VER LA CARTERA DE KALI Y KARINA

9. Elliot Owen

Elliot Owen llama la atención sobre gestos específicos, interacciones y experiencias que hacen que sus proyectos sean exitosos. Tome su caso de estudio de British Airways, por ejemplo.

Muestra cómo las pequeñas funciones o características hacen una gran diferencia para el proyecto. Y usa GIF en todos los lugares correctos, no para deslumbrar o distraer al espectador, sino para mostrar exactamente cómo funcionan sus proyectos UX.

VER LA CARTERA DE ELLIOT

10. Veda Dsiljak

Los estudios de caso de Veda Dsiljak casi parecen páginas de marketing de productos, venden muy bien el trabajo. En lugar de simplemente nombrar sus páginas con el título del producto o proyecto, escribe titulares con personalidad. Esto establece su trabajo muy bien y crea intriga desde el principio. Termina cada estudio de caso con un enlace para descargar el producto real, para que los lectores puedan experimentarlo por sí mismos.

VER EL PORTOFLIO DE VEDA

11. Jason Yuan

Si bien algunos ejemplos que hemos compartido le permiten interactuar con el proyecto en la página, Jason Yuan usa videos con el movimiento del mouse para que pueda visualizar la experiencia. De esta manera, guía al lector a través de su trabajo en la forma en que está destinado a ser utilizado.

Nota al margen para los diseñadores jóvenes: el trabajo de Jason para Apple es un rediseño no solicitado, pero es tan detallado y bien pensado que se siente como un verdadero trabajo del cliente. Los rediseños no solicitados son una excelente manera de mostrar sus habilidades e intereses al principio de su carrera, o si está buscando entrar en una nueva ruta de diseño. Siempre recomiendo no hacer diseños no solicitados para grandes empresas como Apple, ya que ya tienen una marca establecida establecida que lo hace demasiado fácil. Pero en este caso, el arduo trabajo de Jason valió la pena con funciones en FastCoDesign, Next Web, Mic y más.

VER LA CARTERA DE JASON

-

Al igual que en su trabajo diario, deberá ser considerado y estratégico al crear una cartera de diseño UX. Tómese el tiempo para explicar su proceso, guíe a su lector a través de cada paso de su trabajo y muestre cómo tiene un impacto, y hará una cartera que vale la pena recordar. PD Si buscas más inspiración para tu cartera, echa un vistazo a Semplice Showcase.